Часть 2



Основание Квел-Таласа.

вверх
6800 лет до событий Warcraft I

Высшие эльфы, ведомые Дат'Ремаром, оставили Калимдор и бросили вызов бурям Мальстрома. Долгие годы их корабли бороздили моря разрушенного мира, они узнали многие тайны и обнаружили множество забытых королевств во время своих странствий. Дат'Ремар, взявший имя Санстрайдер (Sunstrider), что означает "тот, кто бродит под солнцем", искал место, обладающее соответствующей энергией, чтобы основать новую родину для своих людей.

Наконец, его флот приплыл к берегам материка, который люди позже назовут Лордероном. Продвигаясь вглубь земли, эльфы основали поселение на полных безмятежного покоя Тирисфальских Лугах (Tirisfal Glades). Спустя несколько лет многие из них сошли с ума. Ходили слухи, что какое-то зло дремлет глубоко под поверхностью этого кусочка земли, однако никаких подтверждений этих слухов найдено так и не было. Так или иначе, но эльфы собрали свои пожитки и отправились на север в поисках другого места для жилья.

По мере того, как эльфы продвигались через гористые, труднопроходимые земли Лордерона, их путешествие становилось все более опасным. Поскольку теперь они были отрезаны от жизнедарящих энергий Родника Вечности, многие из эльфов заболели из-за холодного климата или умерли от истощения. Однако самым тяжелым изменением стало то, что отныне они не были бессмертными и потеряли свой иммунитет от всех болезней. Они также стали несколько ниже ростом, а их кожа лишилась своего характерного фиолетового оттенка. Несмотря на свои трудности, они встретили на пути многих удивительных существ, никогда ранее не виданных в Калимдоре. А кроме этого, они нашли племена первобытных людей, охотившиеся в древних лесах. Однако самой страшной из всех опасностей стали прожорливые и коварные лесные тролли Зул'Амана (Zul'Aman).

Покрытые мхом лесные тролли были способны заново отращивать потерянные конечности и быстро оправляться от самых тяжелых ран, однако они оказались злобными и дикими существами. Империя Амани (Amani) занимала бОльшую часть северных земель Лордерона, и ее жители отчаянно боролись с непрошеными гостями. Эльфы быстро возненавидели отвратительных троллей и убивали их при каждой встрече.

После многих долгих лет скитаний, эльфы, наконец, нашли земли, напоминающие им родной Калимдор. В глубине дремучих северных лесов Лордерона они основали свое королевство Квел'Талас и поклялись создать могущественную империю, которая превзойдет величием государство их собратьев Калдореи. К великому сожалению, скоро они узнали, что основали свое королевство прямо над городом троллей, который до сих пор был скрытым от всех. Почти сразу после этого, тролли напали на все эльфийские поселения.

Непреклонные эльфы, не желая отдавать новые земли, собрали остатки полученной ими от Родника Вечности магии и смогли остановить свирепых троллей. Под руководством Дат'Ремара, они разгромили армии троллей, которые превосходили их по численности в десять раз! Многие из эльфов, вспоминая древнее предупреждение Калдореи, опасались, что использование ими магии может привлечь к миру внимание изгнанного века назад Огненного Легиона. Они соорудили множество Зачарованных Камней (Runestones) и расставили их вокруг Квел'Таласа, обозначив таким образом, границы своего магического барьера. Зачарованные камни не только скрыли магию эльфов от потусторонней угрозы, но и отпугнули суеверных троллей.

Прошло время, и Квел'Талас превратился в сияющий памятник делам эльфов и их магическому мастерству. Его прекрасные дворцы, вплетаясь в естественный узор земель, своей архитектурой напоминали древние залы Калимдора. Квел'Талас стал прекрасным бриллиантом, который эльфы так долго желали создать. Была создана Ассамблея Серебряной Луны (Convocation of Silvermoon), которая правила страной, хотя небольшую часть политической власти сохраняла за собой династия Санстрайдер. Семь величайших лордов высших эльфов, составляющие Ассамблею, неустанно пеклись о безопасности и спокойствии своего народа. Окруженные защитным барьером, высшие эльфы и думать не думали о древнем предостережении и продолжали самым вопиющим образом использовать магию во всех аспектах своей жизни.

Почти четыре тысячи лет высшие эльфы спокойно жили в уединении своего королевства. Однако, не так-то просто было победить мстительный троллей. В глубинах леса они строили планы страшной мести и терпеливо наращивали свою мощь. Наконец, новая огромная армия троллей вырвалась из лесных теней и снова осадила сияющее шпилями королевство Квел'Талас.


Аратор и Война С Троллями.

вверх
2800 лет до событий Warcraft I

В то время, как высшие эльфы отчаянно боролись с жестокими троллями, разрозненные кочующие племена людей Лордерона пытались объединить свои земли. Племена ранних людей постоянно нападали друг на друга, не обращая внимания на то, что они принадлежат одной расе и не вспоминая о чести. Так продолжалось до тех пор, пока одно племя, Араты (Arati) не поняло, что тролли стали слишком значительной угрозой, чтобы продолжать их игнорировать. Араты пожелали привести все племена к подчинению, чтобы образовать единый фронт, который сможет остановить армии троллей.

Шесть лет понадобилось хитроумным Аратам, чтобы разгромить все соперничающие кланы. После каждой победы Араты предлагали мир и равенство завоеванному народу: так они смогли добиться верности со стороны покоренных. В конец концов, племя Аратов подчинило себе все остальные племена, и ряды его воинства выросли неимоверно. Уверенные, что они своими силами смогут держать оборону против троллей или даже против эльфов, если те пожалуют незваными, полководцы Арата решили построить могучий город-крепость на юге Лордерона. Город-государство, названный Стром (Strom) стал столицей всей нации Арата, Аратора (Arathor). Аратор быстро расцвел, и люди со всего континента начали прибывать на юг под защиту мощных стен Строма.

Объединенные под одним знаменем, люди Аратора создали мощную цивилизацию. Торадин (Thoradin), король Аратора, знал о загадочных эльфах на севере, живущих в постоянной войне с троллями, однако не спешил рисковать жизнями своих людей ради незваных пришельцев. Прошло много месяцев, прежде чем слухи о возможном скором разгроме эльфов достигли Аратора. Это произошло только тогда, когда, измученные дорогой, в Аратор прибыли посланники Квел'Таласа и открыли Торадину, насколько велико число троллей на самом деле.

Также эльфы убедили Торадина, что, как только тролли одолеют эльфов, их неисчислимые рати двинутся на юг. Доведенные до отчаяния, остро нуждаясь в военной помощи, эльфы согласились обучить избранных людей владению их древней магией в обмен на помощь Аратора в войне с троллями. Торадин, не доверяя никакой магии, все же согласился помочь эльфам. Группа эльфов-чародеев немедленно прибыла в Аратор, чтобы обучить избранных искусству магии.

Эльфы обнаружили, что, хотя люди поначалу очень неуклюже обращались с их магией, они проявили изумительные способности к обучению этому искусству. Сотня человек была обучена самым основам эльфийского искусства магии: они узнали не более того, что было абсолютно необходимо в войне с троллями. Убедившись, что их ученики из людского рода готовы вступить в борьбу, эльфы покинули Стром и, сопровождаемые могучей армией Аратора, отправились на север.

Объединенная армия людей и эльфов схлестнулась с полчищами троллей у подножия Альтеракских Гор (Alterac Mountains). Битва длилась много дней, но бесстрашные воины Аратора под яростным натиском врага не уступили ни пяди земли. Наконец, эльфийские лорды решили, что пришло время обрушить на троллей всю мощь их магии. Сотня людей-магов и огромное воинство чародеев-эльфов призвали на помощь гнев небес и обрушили море пламени на троллей. Первозданный огонь не позволял троллям исцеляться от ран и взрывал их изнутри.

Когда армия троллей наконец дрогнула и начала все быстрее отступать, воины Торадина погнались за ней и истребили всех троллей до последнего солдата. Тролли так никогда и не смогла оправиться от поражения и больше никогда не появлялись на страницах истории, как самостоятельная нация. Убедившись, что Квел'Талас вне опасности, эльфы дали обет верности и дружбы народу Аратора и королевскому роду Торадина. Эльфы и люди сохраняли теплые и дружественные отношения еще много веков.


Тирисфальские Стражники.

вверх
2700 лет до событий Warcraft I.

После того, как тролли были изгнаны с севера, эльфы направили свои усилия на восстановление своей прославленной страны. Армии людей вернулись домой в Стром. Аратор рос и процветал, благодаря усилиям Торадина, который в страхе, что слишком большое королевство развалится изнутри, продолжал поддерживать авторитет Строма, как центра Араторской Империи. После многих лет роста и развития, великий Торадин умер, оставив своим юным потомкам свободу расширять свои земли за пределы владений Строма.

Сто первых магов, которых магии обучали сами эльфы, сильно развили свою мощь и самостоятельно изучили многие тонкости искусства. Эти сто магов, когда-то выбранные за силу характера и благородный дух, занимались магией очень осторожно и постоянно думая о возможных последствиях; однако, они передали свои знания и свою мощь ученикам, которые не представляли себе всех ужасов войны и не думали об осторожности. Эти молодые маги занимались своим искусством не столько ради своих собратьев-людей, сколько ради собственной славы и наращивания собственной мощи.

По мере того, как территория Аратора вырастала за счет присоединения новых земель, юные маги все больше наводняли южные земли Лордерона. Владея волшебным искусством, маги защищали своих собратьев от диких созданий, живущих кругом и сделали, таким образом, возможным строительство новых городов-государств в прежде диких и пустынных землях. Вместе с тем, с ростом своих возможностей, маги все более отдалялись от остальных людей.

Второй крупный город Аратора, Даларан (Dalaran) был основан на землях, что лежали к северу от Строма. Многие подрастающие волшебники покинули Стром, полный стесняющих их законов, ограничивающих использование магии, и отправились в Даларан, где надеялись найти большую свободу для своих занятий. Используя свои возможности, эти маги возвели зачарованные шпили Даларана, где наслаждались своими занятиями. Жители Даларана терпимо относились к странным развлечениям своих покровителей и под их защитой смогли создать мощную экономику в своем городе. Однако, по мере того, как все большее и большее количество магов начинало предаваться своим занятиям, сама ткань реальности вокруг Даларана начала плавиться и разваливаться.

Зловещие агенты Огненного Легиона, изгнанные из мира, когда взорвался Родник Вечности, начали все более соблазняться отсветами волшебной энергии, вызванными безответственными экспериментами даларанских магов. И хотя, эти относительно слабые демоны не являлись в полной силе, они все же каждый раз вызывали ужасную панику и смятение на улицах города. Большая часть таких вторжений носила эпизодический характер, и правящие Далараном Магократы (Magocrats) делали все возможное, чтобы сохранить в тайне подобные инциденты. Самые могущественные волшебники отправлялись на охоту на неуловимых демонов, однако, как правило, они оказывались неизмеримо слабее одиноких агентов Легиона.

Через несколько месяцев суеверные крестьяне начали подозревать, что их могущественные правители скрывают от них что-то ужасное. Слухи о восстании начали расползаться по улицам Даларана, по мере того, как население со все возрастающим подозрением присматривалось к делам магов, которыми они раньше так восхищались. Магократы, опасаясь крестьянского восстания и соответствующих мер со стороны столицы, обратились к единственным существам, которые могли им помочь решить эту проблему: к эльфам.

Узнав от Магократов о возрастающей активности демонов в Даларане, эльфы немедленно отправили в даларанские земли своих могущественнейших волшебников. Эльфийские мудрецы исследовали потоки энергии в Даларане и подробно доложили о всех проявлениях активности демонов, которые им удалось обнаружить. Они заключили, что, хотя пока в мир проникли очень немногие демоны, угроза нового вторжения Огненного Легиона будет сохраняться до тех пор, пока люди продолжают забавляться с волшебными силами.

Ассамблея Серебряной Луны, правящая эльфами Квел'Таласа, заключила секретный договор с Магократами Даларана. Лорды эльфов поведали Магократам древнюю историю Калимдора и рассказали об Огненном Легионе, по-прежнему угрожающем миру. Они сообщили людям, что до тех пор, пока те используют магию, они должны защищать себя от злобных агентов Легиона. Магократы предложили избрать одного великого смертного воина, которого все волшебники наделят своей силой, дабы вести вечную войну с демонами. Подчеркивалось, что существование Стражника должно оставаться тайной от бОльшей части человечества во избежание массовой паники и истерии. Эльфы согласились с этим предложением и создали специальное общество, которое должно было следить за избранием Стражника и помогать ему сдерживать рост хаоса в мире.

Это общество проводило свои тайные встречи в затененных Тирисфальских Лугах, где когда-то эльфы основали свое первое поселение в Лордероне, поэтому они назвали это тайное общество Тирисфальские Стражники (Guardians of Tirisfal). Избранного Стражем смертного воина наделяли невероятной мощью эльфийской и человеческой магии. Несмотря на то, что одновременно мог существовать только один Страж, его мощь была столь велика, что он в одиночку мог одолеть любого демона, когда и где бы тот не появился в мире. Сила, которой наделяли Стража, была столь велика, что только Тирисфальский Совет мог решать, кто станет Стражем. Когда же Страж становился слишком старым или просто уставал от бесконечной войны, Совет выбирал нового и, под строжайшим контролем, мощь передавалась от действующего Стража к следующему.

В течение многих поколений Стражи тайно защищали жителей Аратора и Квел'Таласа от невидимой угрозы Легиона. Под их защитой Аратор все богател по мере того, как искусство магии распространялось по его землям. Стражи же бдительно следили за любым проявлением демонических сил в мире.


Железные Горны - Пробуждение Гномов.

вверх
2500 лет до событий Warcraft I.

Сказано, что, после того, как Титаны покинули Азерот, их дети, земляные големы продолжали формировать облик мира и поддерживать в порядке его сокровенные глубины.

Великий Распад Мира нанес страшный удар по големам. Пораженные болью самой земли, големы лишились своих личностей и замуровали сами себя в глубоких подземных камерах, где были когда-то созданы. Ульдаман (Uldaman), Ульдум (Uldum), Ульдуар (Ulduar)… так звались древние города Титанов, где големы нашли свое убежище. Около восьми тысяч лет покоились они в мире в бездонных глубинах земли.

Достоверно неизвестно, что заставило замурованных в Ульдамане големов пробудиться от долгой летаргии. Однако они проснулись и обнаружили, что за время долгого сна, их каменные шкуры превратились в мягкую кожу, а их власть над камнем и железом значительно сократилась. Отныне они были смертными существами.

Назвав сами себя гномами (dwarfs), последние големы покинули залы Ульдамара и вылезли на свет пробуждающегося мира. Все еще неравнодушные к подземным чудесам и богатствам, они построили огромное королевство в глубине величайшей горы. Они назвали его Хаз Модан (Khaz Modan), или "Гора Хаза", в честь Хаз'горота, Титана-каменотеса мира. Создавая алтарь своего отца Титана, гномы построили огромную кузницу, и поэтому город, выросший вокруг нее назвали Железные Горны (Ironforge).

Гномы, по натуре увлеченные добычей и обработкой драгоценностей, долгие годы бурили ближайшие горы, в поисках драгоценных минералов. Занятые своими подземными делами, гномы очень долго оставались изолированными от событий наземного мира.


Семь Королевств.

вверх
1200 лет до событий Warcraft I.

Стром продолжал существовать, как центр Аратора, однако, наряду с Далараном, многие другие города-государства выросли на всей территории Лордерона. Гильнеас (Gilneas), Алтерак (Alterac) и Кул Тирас (Kul Tiras) стали первыми среди них, и, хотя они все имели собственную экономику и торговлю, признавали авторитет Строма.

Под бдительным надзором Тирисфальского Ордена (Order of Tirisfal) Даларан стал крупнейшим в мире центром по изучению волшебства и тайных искусств. Правящие Далараном Магократы основали Кирин Тор (Kirin Tor), специальный орден, в задачу которого входили систематизация и изучение каждого заклинания, артефакта и магического предмета, становящегося известным человечеству.

Гильнеас и Алтерак оказывали наиболее ощутимую поддержку Строму. Они собрали могучие армии, которые исследовали гористые земли на юге, известные как Хаз Модан. В это время люди впервые встретились с древней расой гномов и посетили подземный пещерный город Железные Горны. Гномы и люди поделились друг с другом многими секретами инженерии и работы с железом. Также они обнаружили общую любовь к битвам и преданиям.

Город государство Кул Тирас, построенный на большом острове к югу от Лордерона, благодаря морской торговле и рыбным промыслам развился в богатейший коммерческий центр. Со временем, Кул Тирас построил огромный торговый флот, корабли которого бороздили все известные моря и океаны в поисках экзотических товаров для покупки и продажи. И хотя экономика Аратора еще была в самом расцвете, она уже начала разваливаться изнутри на отдельные крупные части.

Настало время, и лорды Строма захотели покинуть засушливые южные земли и перенести свои владения в богатый и плодородный северный Лордерон. Наследники Торадина, последние потомки рода Аратов возразили, что Стром нельзя покидать, чем и вызвали недовольство большей части жителей, страстно желающих отправиться на поиски новых земель. Лорды Строма, желая найти чистоту и свет на нетронутых землях севера, все-таки решили покинуть свою древнюю столицу. Далеко на севере от Даларана они основали новый город-государство, который назвали Лордерон. Позже этот город дал название всему материку. Лордерон стал настоящей меккой для паломников и всех страждущих душевного покоя и безопасности.

Потомки рода Аратов, оставшиеся среди обветшавших стен Строма, отправились на юг, через каменные горы Хаз Модана. Спустя много месяцев они пришли в северные земли материка, названного ими Азерот. Там, в плодородной долине, они основали королевство Стормвинд (Stormwind, Штормовой Ветер), которое вскоре совершенно самостоятельно стало очень большим и могущественным.

Немногие оставшиеся в Строме воины, решили и дальше выполнять свой долг и защищать его древние стены. Стром больше не был центром империи, однако люди, его населяющие превратились в новую нацию Стромгард (Stromgarde, Защитники Строма). Хотя каждый из городов процветал и богател сам по себе, единой империи Аратор больше не существовало. Обладая каждое собственной экономикой и религией, государства постепенно отдалялись друг от друга. Идее Торадина об объединенном человечестве пришел конец.

Примечание: Семь Королевств - Алтерак, Гильнеас, Даларан, Кул Тирас, Лордерон, Стормвинд и Стромгард.

Аэгвинн и Драконья Охота.

вверх
823 года до событий Warcraft I

Пока соперничество между семью нациями людей снова и снова обострялось и сглаживалось, Стражи продолжали нести свой вечный дозор за хаосом. Многие Стражи сменились за долгие годы, но в каждый момент времени лишь один владел мощью Тирисфала. Одна из последних Стражей эпохи выделилась среди остальных, как могучий борец с тенями. Аэгвинн (Aegwynn), пылкая девушка-человек, была одобрена Орденом и получила мантию Стража. Неудержимая и решительная, Аэгвинн храбро охотилась за демонами и истребляла их везде, где бы они ей не встречались, однако она всегда ставила под сомнение авторитет состоящего исключительно из мужчин Тирисфальского Совета. Она верила, что древние эльфы и старые мудрецы-люди слишком грубо мыслят и недостаточно дальновидны, чтобы положить конец многовековому конфликту. На дух не перенося длительных дискуссий и дебатов, она болтала попусту, желая доказать собственную компетентность своим шефам и покровителям. В результате, она чаще всего предпочитала доблесть мудрости в критических ситуациях.

По мере того, как Аэгвинн все лучше овладевала мастерством управления космическими силами Тирисфала, бродящие по покрытому вечными льдами северному континенту Нортренд (Northrend) демоны стали вызывать у нее все большее беспокойство. Так она обнаружила, что демоны ведут охоту за немногими уцелевшими древними крылатыми драконами, желая высосать их врожденную магию. Могучие драконы, отступившие на север перед половодьем смертных народов, наводнивших земли, обнаружили, что они не очень-то способны бороться против темной магии Легиона. Аэгвинн сразилась с демонами и с помощью благородных драконов уничтожила их. Как только последний демон был изгнан из мира, великий шторм разразился на севере. Отвратительное черное лицо появилось в небе над Нортрендом. Саргерас, король демонов и повелитель Огненного Легиона предстал перед Аэгвинн, ощетинившись иглами адского гнева. Он заявил юной Стражнице, что время Тирисфала пришло и скоро мир падет под натиском Огненного Легиона.

Гордая Аэгвинн, уверенная, что ее сил достаточно, чтобы сразиться со зловещим Титаном, обрушила всю свою мощь на его отвратительное воплощение. С подозрительной легкостью Аэгвинн одолела злобного повелителя демонов и убила его телесную оболочку. Опасаясь, что дух Саргераса по-прежнему существует, Аэгвинн наивно поместила его разрушенный скелет в один из древних дворцов Калимдора, ушедший под воду, когда взорвался Родник Вечности. Аэгвинн так никогда и не узнала, что она сделала как раз то, чего от нее хотел Саргерас. Она невольно замуровала в себе судьбу мира, поскольку Саргерас в тот миг, когда наступила его смерть, переместил свой дух в обессиленное тело Аэгвинн. В тайне от Стражницы, Саргерас долгие годы жил в темных закоулках ее души.

 


Война Трех Молотов.

вверх
230 лет до событий Warcraft I.

 

Гномы Железных Горнов долгие века жили в мире и покое. Однако, вскоре их народ стал слишком велик, чтобы поместиться в глубинах гор Железных Горнов. И несмотря на мудрое и справедливое правление Верховного Короля Модимуса Анвилмара (Modimus Anvilmar), вскоре вся нация гномов оказалась расколотой на три партии.

Клан Бронзовобородых (Bronzebeard), ведомый таном Мадораном Бронзовобородым (Madoran Bronzebeard), был наиболее близок к Верховному Королю и был известен как традиционный клан защитников Железных Горнов. Клан Диких Молотов, которым правил тан Хадрос Уайлдхаммер (Khadros Wildhammer, Дикий Молот), населял холмы и кряжи поблизости от основной горы и постоянно желал получить бОльшую власть в городе. Третья партия, клан Черных Кузнецов (Dark Iron), управлялся таном-колдуном Тауриссаном (Thaurissan). Черные Кузнецы скрывались в самых темных уголках горы и постоянно замышляли против Бронзовобородых и Диких Молотов.

Некоторое время три партии сохраняли между собой напряженное перемирие, однако все разногласия вырвались наружу, как только Верховный Король оставил трон по старости. Три клана начали между собой кровавую войну за контроль над Железными Горнами. Гражданская война бушевала под землей долгие годы, однако, в конце концов, Бронзовобородые, имея самую большую армию, победили и вышвырнули вон и Черных Кузнецов и Диких Молотов.

Хадрос и его Дикие Молоты прошли на север через врата Дун Алгаза (Dun Algaz) и основали свое собственное королевство в глубине пика Грим Батол (Grim Batol). Там Дикие Молоты стали жить и процветать и вскоре скопили несметные богатства. Тауриссан и Черные Кузнецы же так просто не успокоились. Униженные и разъяренные своим поражением, они поклялись отомстить народу Железных Горнов. Уведя свой народ на юг, Тауриссан основал город (который назвал своим именем) в прекрасных Редриджских Горах (Redridge Mountains). Годы процветания ничуть не ослабили ненависть Черных Кузнецов к собратьям. Тауриссан и его жена колдунья Модгуд (Modgud) собрали огромную армию и одновременно ударили на Грим Батол и Железные Горны. Так Черные Кузнецы планировали завоевать весь Хаз Модан.

Черные Кузнецы ударили по цитаделям своих собратьев и быстро овладели обоими королевствами, однако, Мадоран Брозновобородый смог одержать решающую победу над колдовской армией Тауриссана. Тауриссан и его приспешники бежали обратно в свое королевство, ничуть не заботясь о событиях в Грим Батоле, где в это время армия Модгуд ненамного более успешно боролась с Хадросом и армией Диких Молотов.

Встретившись с противником, Модгуд использовала свою магию, чтобы вселить страх и ужас в сердца Диких Молотов. Призраки шли под ее командой, а всевозможные мрачные твари вылезали из глубин земли и преследовали гномов прямо в их собственных жилищах. В итоге, Модгуд прорвалась через ворота и осадила саму крепость. Дикие Молоты храбро сражались, Хадрос сам пробился через бушующую толпу, чтобы убить королеву-колдунью. Потеряв ее, Черные Кузнецы отступили перед гневом Диких Молотов. Они побежали на юг, в крепость своего короля, но по пути наткнулись на армию Железных Горнов, шедшую на помощь Грим Батолу. Зажатые между двумя армиями, остатки сил Черных Кузнецов были полностью истреблены.

Затем объединенная армия Железных горнов и Грим Батола повернула на юг с тем, чтобы раз и навсегда покончить с Черными Кузнецами. Они недалеко продвинулись прежде, чем Тауриссан сотворил заклятье, вызвавшее поистине катастрофические последствия. Желая призвать себе на помощь невероятной силы слугу, который помог бы одержать победу над врагами, Тауриссан обратился к древним силам, дремлющим в недрах земли. К его ужасу, и, в конце концов, к его гибели, вылезшее на свет чудовище не могло ему привидеться даже в самых жутких кошмарах.

Рагнарос Повелитель Огня, бессмертный владыка всех огненных элементалов был повержен Титанами во времена юности мира. Теперь, вызванный заклинанием Тауриссана, Рагнарос снова воплотился в мире. Напоминающее конец света возрождение Рагнароса повергло в прах Редриджские Горы. В центре катаклизма возник пылающий вулкан. Отныне этот вулкан, названный Черный Пик (Blackrock Spire), отгораживали от мира Иссохшая Теснина (Searing Gorge) на севере и Пылающие Степи (Burning Steppes) на юге. Тауриссана уничтожили вызванные им силы, а его выживших собратьев поработили Рагнарос и его элементалы. Они живут в Черном Пике и по сей день.

Увидев ужасные разрушения и огонь, растекающийся по южным землям, Король Мадоран и Король Хадрос остановили свои армии и немедленно вернулись по домам, отнюдь не горя желанием ощутить на себе всю ярость Рагнароса.

Бронзовобородые вернулись в Железные Горны и заново отстроили свою прославленную родину. Дикие Молоты тоже вернулись домой, в Грим Батол, однако смерть Модгуд наложила злой отпечаток на крепость и гномы поняли, что жить в Грим Батоле отныне невозможно. Они были очень опечалены потерей столь любимого ими дома. Король Мадоран предложил Диким Молотам поселиться в Железных Горнах, однако те ответили твердым отказом. Хадрос повел своих поданных на север, в земли Лордерона. Там они поселились в густых лесах Внутренних Земель (Hinterlands), где построили город Орлиная Скала (Aerie Peak). Там они жили в единении с природой и даже смогли подружиться с могучими гриффонами, населяющими те земли.

Стремясь сохранить отношения со своими собратьями, гномы Железных Горнов построили через пролив, отделяющий Хаз Модан от Лордерона, два огромных арочных моста, названные Аркой Танов (Thandol Span). Благодаря взаимовыгодной торговле оба королевства процветали. После смерти Мадорана и Хадроса, их сыновья общими усилиями построили в их честь две огромных статуи, которые поставили на страже прохода в южные земли, превратившиеся в вулканическую пустошь из-за гибельного присутствия Рагнароса. Они служили предупреждением всем, кто собирался напасть на гномьи королевства и, одновременно, напоминанием о страшной цене, которую заплатили Черные Кузнецы за свои козни.

Два королевства сохраняли самые тесные отношения несколько лет, но Дикие Молоты слишком пострадали от гибели своего королевства в Грим Батоле, и поэому теперь предпочитали жить на склонах Орлиной Горы, а не зарываться под землю. Идеологические различия двух оставшихся кланов гномов привели к тому, что очень скоро пути их разошлись.


Последний Страж.

вверх
45 лет до событий Warcraft I.

 

Невероятное могущество обрела Стражница Аэгвинн с годами. Она использовала мощь Тирисфала, чтобы продлить свою жизнь далеко за отпущенный смертным предел. Наивно полагая, что Саргерас уничтожен навсегда, она почти девятьсот лет охраняла мир от приспешников короля демонов. Наконец, Тирисфальский Совет решил, что ее служба закончена и призвал Аэгвинн в Даларан, дабы выбрать нового Стража. Однако Аэгвинн, все еще не доверяя Совету, решила, что своего наследника она выберет сама.

Гордая Аэгвинн собиралась родить сына, чтобы передать ему всю свою силу. Она не собиралась позволять Совету манипулировать своим преемником так, как он пытался манипулировать ею. Отправившись на юг, в земли народа Азерота, она нашла там идеального отца для ее будущего ребенка: это был искусный маг Нильс Аран (Nielas Aran). Аран был придворным заклинателем и советником короля Азерота. Аэгвинн соблазнила Арана и зачла ребенка от него. Прирожденные способности Нильса к магии глубоко проникли в не рожденное еще дитя и определили его трагическое будущее. Силы Тирисфала также проникли в ребенка, однако они дремали до тех пор, пока он не достигнет физической зрелости.

Прошло время и Аэгвинн родила сына в небольшой укромной рощице. Назвав его Медивк (Medivh), что на языке высших эльфов означало "хранитель тайн", она верила, что тот вырастет, чтобы стать новым Стражем. К сожалению, злобный дух Саргераса овладел беззащитным ребенком, еще пока тот находился у нее во чреве. Аэгвинн и не представляла себе, что будущий Страж мира станет его Немезидой.

Убедившись, что ее сын крепок и здоров, Аэгвинн доставила маленького Медивка ко двору Азерота и оставила его на воспитание смертным отцу и матери. Затем она удалилась в неизвестном направлении, чтобы там перешагнуть рубеж, отделяющий жизнь от того, что ждет после нее. Медивк рос крепким мальчиком, даже не подозревая о своем тирисфальском наследстве.

Саргерас затаился до времени, когда неизмеримые силы мальчика сами себя обнаружат. Немного повзрослев, Медивк приобрел огромную известность в Азероте, благодаря своей смелости и магическому таланту. Он часто отправлялся на поиски приключений со своими лучшими друзьями: Ллайном (Llane), принцем Азерота и Андуином Лотаром, одним из последних потомком дома Арата. Королевство несло постоянные убытки стараниями трех друзей, но, несмотря на это, большинство жителей Азерота души в них не чаяло.

Когда Медивку исполнилось четырнадцать, дремлющие в нем силы Вселенной пробудились и столкнулись с затаившимся до времени духом Саргераса. Медивк впал в летаргию, которая продолжалась много лет. Когда же Медивк очнулся от своего долгого сна, он обнаружил, что успел повзрослеть, а его друзья Ллайн и Андуин стали регентами Азерота. И хотя он страстно желал использовать свои новые силы для того, чтобы защищать страну, которую он привык называть домом, темный дух Саргераса неизменно направлял все его дела к страшному концу.

Саргерас веселился в потемневшем сердце Медивка, зная, что его планы по организации второго вторжения в Азерот близки к завершению, и что скоро сам последний Страж мира завершит их.

 

Новости

ДР23
05-04-10

ДР23

Nobody likes you when your 23
And you still act like you're in freshman year
What the hell is wrong with me?
My friends say I should act my age
What's my age again?
What's my age again?

подробнее…
Дети и вожатые: требования и привилегии
02-04-10

Дети и вожатые: требования и привилегии

«Ты новичок и не знаешь, что от тебя хотят, как от вожатого? Кто такие дети и с чем их едят? Что такое быть вожатым?!» - теперь-то мы все это прекрасно …

подробнее…
День Солидарности
08-03-10

День Солидарности

Дамы и господа, настало время сказать отряду, как же мы все друг друга любим и поздравить всех с праздниками 23 февраля и 8 марта. Это можно (и нужно) сделать на …

подробнее…
все новости

Анонсы

    В ближайшее время никаких мероприятий не планируется
<<Сентябрь 2010>>
ПВСЧПСВ
12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
поиск работы